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为了庆祝魔推论坛创立4周年,我们即将在yy举办游戏活动 Yy活动时间2014/6/21 19:30 Yy号码:89536678 主办人:魔末(关于游戏活动规则等问题,请咨询魔末) 活动内容: 1.轮回杀人公测 游戏规则 常规部分 Ⅰ.本游戏的杀手人数是不断增多的,游戏开始前法官会随机抽其中一个玩家作为杀手,并通过论坛消息或QQ告知。由于每位游戏参与者的身份法官都会私下告知,所以严禁玩家在公开场合(如论坛、QQ群)里询问或交流。 Ⅱ. 游戏开始时法官会让大家抢麦,按顺序选出n名成员,相当于是一张座位表。每个成员的位置是固定的,这也将成为推理的基础。 Ⅲ.此部分规则在【轮回部分】有详细解释。当晚的杀手杀人后,失去杀人权利,杀人权利传递的方向由第一个杀手决定。获得杀人权利的人在下一天变成杀手,并且能在下一天晚上杀人。 Ⅳ.当天的杀手在夜晚杀人,每晚只能杀一个人,不允许自杀,也不能杀死其他有杀手身份的人。 Ⅴ.天亮后公布死亡名单,前两夜被杀的人可发帖留遗言,游戏中已死亡的角色不允许发言,投票。 第一轮:玩家可随意发言(必须参与)。注意: ①此轮发言就是以往的辩论环节,建议使用“@”功能,方便对话; ②此轮发言禁止使用任何截图作为证据,尤其是若截图内容包括但不限于“法官私聊说的话”、“身份群内的对话”的话,直接取消游戏资格处理; 第二轮:玩家说明自己本轮将会投谁的票(可以不参与),每人最多只能投票一次。注意: ①这个阶段实际上就是拉票的阶段,说明人物之后可以附带理由,允许说出对下一轮该投谁的建议(一般称为伪遗言,经常玩版杀的都会懂的吧); ②实际投票可以与此时的发言不同(即这个阶段即使A说要投B,但实际上A可以投任何人)。 Ⅶ.白天结束之前,大家投票,不可以不投票,有“弃权”选项,若实在没空可私聊法官,法官会使用【代票人】机器人代为投票。每人可投1票,将票投给自己认为是杀手的人,得票最高者出局,前两天被公投出局的人可发表遗言。若得票最高者有一人以上,则进入【PK环节】 :得票数最高者出局;若PK环节中得票数最高者仍是一人以上,则这天白天没有人被投死。 注意: ①不能够投自己,否则当自杀处理直接死亡,并且作扰乱游戏纪律记录,禁止参加往后两届版杀; ②不允许用小号投票,否则作扰乱游戏纪律记录,禁止参加往后两届版杀; ③死者不能投票,否则作扰乱游戏纪律记录。 Ⅷ.游戏进程为第一夜(杀人&轮回)-第一天(讨论&投票)-第二夜(杀人&轮回)- ……交替。 Ⅸ.本版游戏任何游戏参与者之间不得私自透露身份、私下联系其他游戏参与者、私自串通投票,杀手虽然知道彼此的身份(详见【轮回部分】),但也不允许私下讨论。 Ⅹ.任何一名杀手出局,平民胜利;杀手的人数一旦超过平民,杀手胜利;在标准16人的配置下,游戏进行到第三晚,杀手胜利。 轮回部分 Ⅰ.游戏开始后进入第一夜,假设有16人,杀手开始杀人,这个杀手称为【1号杀手】,简称【1号】。杀人之前,场上的人物配置是1匪15民。1号杀人后失去杀人权利,但仍然保留杀手身份。杀人权利将传递给座位表上当晚的杀手相邻的一个人身上,而1号可以选择是顺时针传递还是逆时针传递(此过程称为【轮回】)。杀人权利轮回后的人物配置是2匪13民。 Ⅱ.获得1号杀人权利的人成为【2号杀手】,简称【2号】。法官会在公布第一晚死亡名单之前告知其已经成为【2号】的消息,并告知杀人权利是从谁身上传递过来的。此时的2号不再是平民,而是杀手阵营的人。第一天投票结束后,若杀手没输,则进入第二夜。此时1号不能杀人,也不能和2号讨论。2号必须独自选择杀谁。杀人后同样失去杀人权利,保留杀手身份。杀人权利必须按照1号所选的传递顺序传给座位表中与2号相邻的下一个人。杀人权利轮回后的人物配置是3匪10民。 Ⅲ.获得2号杀人权利的人成为【3号杀手】,简称【3号】。其余规则与上面相同。 Ⅳ.获得3号杀人权利的人成为【4号杀手】,简称【4号】。由于此时的成员配置将会是4匪7民,若在今天的投票中仍不能使杀手出局,进入晚上,杀手杀人并轮回后成员配置是5匪4民,而每个杀手都能根据传递方向及传递时间知道哪些人是杀手,所以只要这五个杀手投同一个平民,就一定会胜利。为了节省游戏时间,所以在第三天白天的投票结束后若平民方没有胜利的话,就判定为杀手胜利。(这里不懂为何杀手会必胜的话,建议从 杀人游戏v2.0 开始玩起……) Ⅴ.杀人权利传递时,如果该方向上与当晚的杀手相邻的一个人已经死亡,则该方向上最近的没有死亡的玩家获得杀人权利,成为杀手阵营的人。 游戏奖惩 平民:胜利每人1魔匙+100游戏积分,失败20游戏积分; 杀手:胜利每人1魔匙+120游戏积分,失败30游戏积分。 当天拥有杀手权利的人如果不杀人,会让第一个杀手代为选择,【轮回】部分照常进行,在游戏结束后公布,给予该杀手不发游戏积分、禁止参加往后两届游戏的处罚; 如果第一个杀手在第一晚不杀人,则直接取消该玩家游戏资格,给予不发游戏积分、禁止参加往后两届游戏的处罚,并让候补成员参与游戏,法官重新安排座位表并抽取杀手。 2.谁是卧底 规则如下:
主持人发给各位参赛者一个词语,假设一共n人,大部队(n/6)-1的人拿到相同的一个词语,剩下的少数人n/6个人拿到与之相关的另一个词语,此人即为卧底。
每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,剩余的参赛者选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,如果有两个人得票一样多的话,待定,要重新说出形容词。
若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 卧底:1魔匙+胜利50游戏积分,失败10游戏积分 大部队:1魔匙+胜利30游戏积分,失败10游戏积分 随后进入真心话大冒险时间,输的队伍(卧底或大部队)要被选择惩罚(= =惩罚不会很过分的) 3.PIA戏 主持人准备一份pia戏本子,大家可以积极参与pia戏,参与的人每人奖励1魔匙 4.无限欢畅:游戏结束大家就可以庆祝魔推论坛创建4周年,尽情唱歌,嬉戏,玩耍= =直至结束 |